うさがにっき

読書感想文とプログラムのこと書いてきます

2015-07-30から1日間の記事一覧

GameObjectからPhysicsMaterial2Dを取得する方法

概要 GameObjectからPhysicsMaterial2Dを取得する方法が少し特殊だったのでまとめる 詳細 まずCircleCollider2D的なCollider2DをGameObjectからGetComponent<>()する 取得した、Collider2Dの中にsharedMaterialって変数があり、その中にPhysicsMaterial2Dが…