うさがにっき

読書感想文とプログラムのこと書いてきます

2014-06-21から1日間の記事一覧

Unityの物理演算を理解する(Rigidbody 2D、Collider、Physics Material 2D)

概要 Unityの物理演算を理解する Rigidbody 2D…物理演算を扱うオブジェクト Collider…当たり判定を扱うオブジェクト Physics Material 2D…摩擦と跳ね返りを管理するオブジェクト 詳細 Unityの物理演算、当たり判定、跳ね返りを扱う 物理演算 Rigidbody 2Dゲ…